Juego - La chispa del día

Prepara el circuito

Haz clic en las casillas para ajustar los componentes editables y luego pulsa "Test" para comprobar si la chispa puede pasar.

La chispa debe encender la bombilla y regresar al polo negativo. Hay que evitar cortocircuitos fase-neutro y defectos a tierra.

A ver en cuánto tiempo lo consigues. ¡Que te diviertas!

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Casillas Vacías

Borde
Borde

Casilla vacía, sin función.

Vacío
Vacío

Casilla vacía, sin función.

Fuente, Fusible y Bombilla

Fuente
Fuente

La chispa sale por el positivo, debe encender la bombilla y volver al negativo.

Fusible
Fusible

Defectos como cortocircuitos pueden fundir el fusible.

Bombilla
Bombilla

Se enciende si la chispa la atraviesa correctamente.

Conectores Simples

Cable Recto
Cable Recto

Permite el paso en línea recta.

Codo
Codo

Permite el paso en ángulo.

T
T

Permite el paso en tres direcciones.

Cruz
Cruz

Permite el paso en las cuatro direcciones.

Conmutadores

Conmutador I
Conmutador I

Permite el paso en línea recta. Se puede girar.

Conmutador L
Conmutador L

Permite el paso en ángulo. Se puede girar.

Conmutador T
Conmutador T

Permite el paso en tres direcciones. Se puede girar.

Puntos Especiales

Neutro
Neutro

Conectividad con el polo negativo de la fuente.

Tierra
Tierra

Las conexiones a tierra se hacen por seguridad.

Empieza con los primeros desafíos guiados para aprender a jugar:

Tutorial 1
Tutorial 1

Aprende a cerrar el circuito para que la chispa salga del positivo de la fuente, atraviese el fusible, pase por la bombilla para encenderla y regrese al polo negativo de la fuente.

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Tutorial 2
Tutorial 2

Descubre otras formas de llevar la chispa a puntos equivalentes al polo negativo de la fuente.

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Tutorial 3
Tutorial 3

¡Cuidado con la chispa! Si llega al polo negativo de la fuente sin atravesar la bombilla, provocarás un cortocircuito y se fundirá el fusible.

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Tutorial 4
Tutorial 4

¡Cuidado con la tierra! Si la chispa llega a tierra se producirá un defecto a tierra.

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Tutorial 5
Tutorial 5

Todos los defectos a tierra son situaciones a evitar. Ni siquiera el polo negativo de la fuente debe estar conectado a tierra.

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Tutorial 6
Tutorial 6

Combina todo lo aprendido interactuando con todos los tipos de elementos para que la chispa encienda la bombilla.

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Desafío de hoy

Pon a prueba tus conocimientos y resuelve el desafío diario.

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